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    [백준/Kotlin] 11286번 - 절대값 힙

    문제 절댓값 힙은 다음과 같은 연산을 지원하는 자료구조이다. 배열에 정수 x (x ≠ 0)를 넣는다. 배열에서 절댓값이 가장 작은 값을 출력하고, 그 값을 배열에서 제거한다. 절댓값이 가장 작은 값이 여러개일 때는, 가장 작은 수를 출력하고, 그 값을 배열에서 제거한다. 프로그램은 처음에 비어있는 배열에서 시작하게 된다. 입력 첫째 줄에 연산의 개수 N(1≤N≤100,000)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 연산에 대한 정보를 나타내는 정수 x가 주어진다. 만약 x가 0이 아니라면 배열에 x라는 값을 넣는(추가하는) 연산이고, x가 0이라면 배열에서 절댓값이 가장 작은 값을 출력하고 그 값을 배열에서 제거하는 경우이다. 입력되는 정수는 -231보다 크고, 231보다 작다. 출력 입력에서 0이 주어진 회수..

    [백준/Kotlin] 10773번 - 제로

    문제 나코더 기장 재민이는 동아리 회식을 준비하기 위해서 장부를 관리하는 중이다. 재현이는 재민이를 도와서 돈을 관리하는 중인데, 애석하게도 항상 정신없는 재현이는 돈을 실수로 잘못 부르는 사고를 치기 일쑤였다. 재현이는 잘못된 수를 부를 때마다 0을 외쳐서, 가장 최근에 재민이가 쓴 수를 지우게 시킨다. 재민이는 이렇게 모든 수를 받아 적은 후 그 수의 합을 알고 싶어 한다. 재민이를 도와주자! 입력 첫 번째 줄에 정수 K가 주어진다. (1 ≤ K ≤ 100,000) 이후 K개의 줄에 정수가 1개씩 주어진다. 정수는 0에서 1,000,000 사이의 값을 가지며, 정수가 "0" 일 경우에는 가장 최근에 쓴 수를 지우고, 아닐 경우 해당 수를 쓴다. 정수가 "0"일 경우에 지울 수 있는 수가 있음을 보장할..

    [백준/Kotlin] 9012번 - 괄호

    문제 괄호 문자열(Parenthesis String, PS)은 두 개의 괄호 기호인 ‘(’ 와 ‘)’ 만으로 구성되어 있는 문자열이다. 그 중에서 괄호의 모양이 바르게 구성된 문자열을 올바른 괄호 문자열(Valid PS, VPS)이라고 부른다. 한 쌍의 괄호 기호로 된 “( )” 문자열은 기본 VPS 이라고 부른다. 만일 x 가 VPS 라면 이것을 하나의 괄호에 넣은 새로운 문자열 “(x)”도 VPS 가 된다. 그리고 두 VPS x 와 y를 접합(concatenation)시킨 새로운 문자열 xy도 VPS 가 된다. 예를 들어 “(())()”와 “((()))” 는 VPS 이지만 “(()(”, “(())()))” , 그리고 “(()” 는 모두 VPS 가 아닌 문자열이다. 여러분은 입력으로 주어진 괄호 문자열..

    [Android/Kotlin] 버튼 Background 설정 시, 색상이 적용되지 않는 문제 해결 방법

    ❓ 문제 상황 EditText와 Button의 모양을 바꾸기 위해 res > drawble 폴더에 rounded_corner_rectangle.xml 파일을 생성해서 다음과 같은 코드를 작성했습니다. editText와 Button의 배경색은 다르게 지정할 것이므로 activity_main.xml 파일에서 EditText와 Button에 따로 지정해주었습니다. 위에서 만든 둥근 테두리를 적용하기 위해 android:background="@drawble/rounded_corner_rectangle" 을 사용하여 설정해주었습니다. EditText에서는 backgroundTint를 grey로 설정했을 때 정상적으로 변경이 되나, Button은 blue 색상이 적용되지 않는 문제가 발생했습니다. 💡 해결 방안 r..

    [Kotlin] Delegate Pattern 사용하기

    Delegate Pattern delegate란 말 그대로 '위임'하는 것을 말합니다. 코틀린에서는 by를 통해 어떠한 기능에 대한 수행을 자신이 수행하지 않고 다른 클래스에 위임할 수 있습니다. 이를 Delegate Pattern이라고 합니다. 상속과 합성 상속은 Is-a 관계라고 많이 이야기합니다. 예를 들어 animal 클래스와 animal 클래스를 상속받는 dog 클래스가 있을 때 dog is a animal 이라는 관계가 성립됩니다. 상속은 부모 클래스-자식 클래스 간의 의존성이 높습니다 . 부모 클래스의 변화는 자식 클래스에게도 영향을 미치게 되죠. 부모 클래스-자식 클래스의 관계가 컴파일 시점에 결정되기 때문에 구현을 변경할 수도 없습니다. 이와 같은 높은 결합도는 유연성과 확장성을 떨어뜨립..

    [Kotlin] enum, sealed class

    enum class - 같은 타입의 여러 상수 정의 - comma로 구분 enum class Color{ RED, GREEN, BLUE } enum class + When expression - else branch 없이도 모든 조건 평가 val colorCode = when(color){ Color.RED -> "#FF0000" Color.GREEN -> "#00FF00" Color.BLUE -> "#0000FF" } 1. 생성자, 프로퍼티 선언 가능 enum class Color(val rgb: Int){ RED(0xFF0000), GREEN(0x00FF00), BLUE(0x0000FF) } 2. 함수 선언 가능 enum class ProtocolState{ WAITING{ override fun s..

    [Kotlin] 고차 함수, 람다, Scope functions

    Functions types 1. (parameter) -> return type 파라미터 타입 선언 -> 리턴 타입 선언 (Int) -> Boolean (input: Int) -> Boolean (T) -> Boolean val isEven: (Int) -> Boolean = { it % 2 == 8 } 파라미터가 두개 이상일 때는 다음과 같다 (Int, Int) -> Int 파라미터명과 타입을 함께 작성할 수도 있다 (first: Int, second: Int) -> Int 2. with receiver - 함수 본문에 receiver 객체 참조 전달 .()는 this를 통해 참조(생략 가능) Int.() -> Boolean T.() -> R (마지막 줄 반환) val isEven: Int.() ->..