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    [Unity3D] 원하는 위치로 물체 이동 MoveTowards

    보행자 앞에는 다음과 같이 트리거가 하나 있습니다. 트리거의 tag는 총 GoWalk, Go, Stop 세 가지를 사용합니다. 순서대로 걷기, 뛰기, 멈추기 입니다. 차량이 진입 트리거를 밟기 전까지 보행자 트리거의 tag는 Stop이므로 애니메이션은 Idle상태이고, 이동하지 않습니다. void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.CompareTag("Stop")) { animator.SetBool("IsRun", false); animator.SetBool("IsGreen", false); speed = 0f; } } 차량이 진입 트리거를 밟으면 보행자가 목적지로 이동하기 시작합니다. 진입 트리거의 tag는 SideWalk라고 지정해두었고, 차량에 들어있는 스..